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ARTISTE SENIOR D'ASSETS / SENIOR ASSET ARTIST - REMOTE

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Full-timesenior

Job description

<p><strong>Description du poste</strong></p><p><strong>Maintien de la direction artistique et de la qualité</strong></p><ul><li>Produire des assets et accessoires d'environnement de haute qualité, techniquement et artistiquement adaptés à l'univers et à la direction visuelle du projet.</li></ul><p><strong>Production/délais</strong></p><ul><li>Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les pipelines de flux de travail dans les délais impartis.</li><li>Modéliser des kits d'assets inorganiques et sculpter des kits d'assets organiques.</li><li>Correction de bugs et rédaction d'études de cas de R&amp;D dans la base de connaissances.</li></ul><p><strong>Retours</strong></p><ul><li>Participer aux revues, s'adapter aux retours des leads et des pairs et les mettre en œuvre de manière professionnelle.</li><li>Fournir des retours et des améliorations en matière de qualité visuelle.</li></ul><p><strong>Collaboration/communication</strong></p><ul><li>Partage des connaissances.</li><li>Collaborer aux initiatives de R&amp;D afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en œuvre des améliorations aux pipelines et flux de travail.</li><li>Soutenir occasionnellement les leads et les RH dans les efforts de recrutement.</li><li>Soutenir occasionnellement le processus d'intégration des nouvelles recrues.</li></ul><p><strong>Autres spécificités artistiques</strong></p><p>Modéliser et texturer des assets high poly et low poly.<br> <br> _______________________________________________________________________________________<br> &#xa0;</p><p><strong>Job Description</strong></p><p><strong>Maintain artistic direction and quality</strong></p><ul><li>Produce high quality environment assets and props suitable technically and artistically with the project's universe and visual direction.</li></ul><p><strong>Production/deadline</strong></p><ul><li>Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines.</li><li>Model inorganic and sculpt organic asset kits.</li><li>Bug Fixing and describing R&amp;D case studies in the knowledge base.</li></ul><p><strong>Feedback</strong></p><ul><li>Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner.</li><li>Provide feedback and improvement to visual quality.</li></ul><p><strong>Collaboration/communication</strong></p><ul><li>Knowledge sharing.</li><li>Collaborate in R&amp;D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.</li><li>Occasionally support leads and HR collaboration in recruitment efforts.</li><li>Occasionally support new hires onboarding process.</li></ul><p><strong>Other artistic specificity</strong></p><ul><li>Model and texture high poly and low poly assets.</li></ul> <p>&#xa0;</p><ul><li>Solide portfolio démontrant une variété d'assets 3D (hard surface, organique, végétation, architecture et design d'environnement).</li><li>5 ans ou plus d'expérience en développement de jeux AAA console/PC, dont 3 ans ou plus sur Unreal Engine.</li><li>Excellente connaissance des logiciels standards de l'industrie pour la modélisation 3D et le sculptage high poly (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, ou leurs équivalents).</li><li>Excellente connaissance du travail avec Substance Painter ou d'un flux de travail de texturage PBR similaire.</li><li>Solides compétences en modélisation, sculptage et texturage.</li><li>Capacité à interpréter des concepts de manière artistique ou à repousser créativement l'idée initiale.</li><li>Bonne compréhension des compétences artistiques traditionnelles ainsi que des compétences fondamentales de design (forme, volume, texture, valeur et couleur).</li><li>Connaissance avancée des flux de travail et pratiques actuels en art d'assets.</li><li>Solide compréhension de la modélisation hard surface, des UV et des fondamentaux du texturage.</li><li>Habile à équilibrer la qualité artistique et la performance dans le moteur de jeu.</li><li>Capacité à apprendre rapidement et à s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail avec un encadrement minimal.</li><li>Capacité à collaborer avec les leads de département et différents départements pour résoudre des défis artistiques et techniques.</li><li>Bonnes compétences de communication verbale et écrite en anglais.</li><li>Bonnes compétences de mentorat.</li><li>Motivation personnelle.</li></ul><p><strong>Atouts additionnels :</strong></p><ul><li>Avoir déjà livré des titres AAA de science-fiction.</li><li>Compétences artistiques traditionnelles ainsi que compétences fondamentales en design graphique (composition et mise en page, typographie, couleur et lumière).</li><li>Marvelous Designer, Fusion360/Moi3d/Plasticity, Rizomuv, Substance Designer.</li><li>Expérience de travail avec Unreal 5.</li></ul><p>_______________________________________________________________________________________</p><p><strong>Qualifications</strong></p><ul><li>Strong portfolio showcasing range of 3D assets (hard surface, organic, vegetation, architectural and environment design).</li><li>5+ years in AAA console/PC game development including 3+ years in Unreal Engine.</li><li>Excellent knowledge of industry standard software packages for 3D modeling, high poly sculpting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents).</li><li>Excellent knowledge of working in Substance Painter or similar PBR texture workflow.</li><li>Strong modeling, sculpting and texturing skills.</li><li>Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation.</li><li>A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (shape, form, texture, value and color).</li><li>Advanced knowledge of current asset art workflows and practices.</li><li>Strong understanding of hard surface modeling, UV and texturing foundations.</li><li>Skilled at balancing art quality and performance in the game engine.</li><li>Ability to quickly learn and adapt to new styles, techniques and workflows with basic guidance.</li><li>Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges.</li><li>Good verbal and written communication skills in English.</li><li>Good mentoring skills.</li><li>Self motivation.</li></ul><p><strong>Nice to have:</strong></p><ul><li>Previously shipped AAA Sci-Fi titles&#xa0;</li><li>Traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout, typography, color and light).</li><li>Marvelous Designer, Fusion360/Moi3d/Plasticity, Rizomuv, Substance Designer.</li><li>Experience working with Unreal 5.</li></ul> <p><strong>Au Canada</strong></p><ul><li>Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF.&#xa0;(Jusqu'à 1000 $ par service par année, ainsi qu'une couverture familiale individuelle).</li><li>Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.</li><li>La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.</li><li>Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.</li><li>20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.</li><li>Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.</li><li>Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.</li><li>L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.<br> &#xa0;</li></ul><p>________________________________________________________________________________________</p><p><strong>What we offer:</strong></p><ul><li>Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).</li><li>Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.</li><li>4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.</li><li>Paid week off during Winter Holidays.</li><li>20 paid vacation days and 5 paid sick days.</li><li>Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.</li><li>A competitive salary and performance-based annual bonuses.</li><li>Personal development opportunities and ability to work in a global environment.</li><li>Work in a creative team with people full of passion for what they do.</li></ul>

Skills

MayaMaxZBrushPhotoshopSubstance PainterUnreal EngineMarvelous DesignerFusion360Moi3dPlasticityRizomuvSubstance DesignerUnreal 5